这只是放大镜下的它。镜片挪到哪,哪儿的尺寸就露出来,单位是原件的像素。
在图上移动指针,或者点部位表里的一行。
头是一只黑环,正圆,外径 131,笔画粗 19。环里没有五官,真正长在脸上的只有三样绿:两道眉、两只眼、一点勾。
眼睛是两片半月:上沿压平,下沿是圆的,眼皮一直盖着一半,所以它看上去永远是刚睡醒,或者快要睡过去。外眼角各挂一道弯钩,一路垂到环边。
躯干是从环底垂下的一根竖线,两臂从颈下斜出,停在胯边;两腿往下分开。全身的线是同一支笔画的:等粗、圆头,没有一处收锋。
它的脸只有一处能动:眼皮。压下来是睡,抬上去是醒,停在一半是平时。困意越重,头上的灯越暗。
这里用的是它的分层原件,十七块零件,一块没改。拽着甩、拆了拼、陪它值一班夜。右上角把声音和音乐打开更好玩。
左右挪它,用头接住掉下来的萤火,躲开墨滴。被墨滴砸中,头上的灯会灭一盏;三盏全灭就下班。
鼠标或手指左右拖,键盘用 ← →,P 暂停
另一个它,用 Unity 做的。第一次睁眼要下载大约 32 MB,网慢的话等它一会儿,之后浏览器会记住。
六项都是从它的台词和习惯里推出来的,满分 100。指着图上的角,或者表里的一行。
它不擅长说话。准确地说,它不擅长在被搭话的时候说话。站着,手垂着,触角轻轻晃,像在想一件很久以前的事,也像什么都没想。
它不负责剧情,负责让这个世界看起来有人住。
原件只用了四种颜色。触角是满格的荧光绿,眼睛退半步,身体是纯黑。这一页上的绿都按原值用,没有调暗:它本来就是发光的。点色块复制色号。
脸在原件里是透明的,透出后面的底。这一页的底是夜色,所以脸补成了月白 #EEF4EA,好让眼睛有地方落。
原件没有交代来历,只留了一个版本号:V2.6。
版本号说明它不止一版,可 V2.6 之前的那些,一份也没留下来。能确定的只有三件事:它发光的那部分是绿的,它老在值勤,它的手一直垂着。
这几项留了位置,等你来填。有人按触角的球数推过它的年代,没推出结果;见过它说话的人说,声音像塑料风铃。
浩乾跟谁有关系、管着哪一段路、被谁登记过,都还没写。把空白设定档复制走,填完再贴回来。
左半是原件,未作任何处理;右半是这一页用代码一笔笔重画的它。左右拖动中间那颗绿球对照。
NPC_HaoqianV2.6.png,288 × 512
形貌一节的所有尺寸都量自这张图:边界逐行逐列扫过,颜色直接取的像素值。
重画时保留了原件的几何,只在三处动了手:脸从透明补成月白;触角的球做成了会亮的灯;全身的黑线外面描了一圈很淡的绿,是灯照上去的光。
台词、六维和来历都是可以替换的草稿。它们集中写在页面脚本最上面的 CONFIG 里,改那一处,整页跟着变。